변경 로그 02: 다국어 영상과 내장 튜토리얼
Joey
창업자 / CEO
2026년 6월 11일
1분 분량

변경 로그 01은 질문으로 끝났습니다. 변경 로그 02에서 보고 싶은 것을 알려 달라고요.
여러분은 알려 주셨습니다. 메시지가 계속 들어왔고, 그중 두 가지가 반복해서 올라왔습니다. 하나는 도달 범위에 관한 것이었습니다. 영어로 생각하지 않는 청중을 위해 만드는 분들의 이야기였죠. 다른 하나는 빈 작업 공간을 바라보며 어디서 시작해야 할지 모르는, 그 조용한 첫 순간에 관한 것이었습니다.
그래서 가져왔습니다. 두 가지 답 모두, 오늘부터 사용할 수 있습니다.
1. 다국어 영상
런칭 영상은 보는 사람을 위해 만들어진 것처럼 들려야 합니다. 그들을 위해 번역된 게 아니라, 그들을 위해 만들어진 것처럼요. 그리고 런칭은 영어로만 일어나지 않습니다.
그래서 Motionflare에게 영상 전체를 다른 언어로 만드는 법을 가르쳤습니다.
이건 자막이 아닙니다. 영어 영상에 번역을 나중에 덧붙인 것도 아닙니다. 화면 속 씬 텍스트와 음성 보이스오버 모두, 선택한 언어로 처음부터 네이티브로 생성됩니다. 모션, 타이밍, 크리에이티브 방향은 영어일 때와 완전히 똑같이 유지됩니다. 바뀌는 건 오직 언어 그 자체뿐입니다.
지금은 영어(미국), 영어(영국), 그리스어 중에서 고를 수 있습니다. 그리스어는 일부러 고른 첫 번째 테스트였습니다. 알파벳도 글자 모양도 다른 언어는 또 하나의 라틴 문자 언어보다 시스템을 훨씬 세게 밀어붙이기 때문에, 여기서 화면 텍스트와 목소리를 깔끔하게 만들어 두면 다음 언어는 사실상 스위치만 켜면 되는 문제가 됩니다.

더 많은 언어가 오고 있습니다. 다음으로 필요한 언어를 알려 주세요.
2. 내장 튜토리얼
프롬프트 하나, URL 하나로 완성된 영상을 만들어 주는 도구를 처음 만나면, 어려운 건 작업이 아닙니다. 어디서 시작할지 아는 것이죠.
진입로 없는 강력한 도구는 그 힘의 대부분을 낭비합니다. 이 제품은 한 번 해 보면 간단하지만, 그전까지는 조금 아리송합니다. 지금까지는 그 첫걸음을, 직접 찾아가야 하는 문서 페이지에 맡겨 두었습니다.
그래서 짧은 영상 튜토리얼을 작업 공간 사이드바에 바로 넣었습니다. 어딘가 파묻혀 있어 찾아 헤매야 하는 게 아니라, 작업 바로 옆에 있습니다. 첫 프로젝트 전에 한 번 보고, 기억을 되살리고 싶을 때마다 다시 흘긋 보고, 더 빨리 완성된 영상에 도달하세요.
둘 중에서는 작은 변화입니다. 하지만 첫날에는, 가장 중요한 변화일지도 모릅니다.
계속 들려주세요
이 두 가지 모두 제품을 쓰는 분들의 메시지에서 시작됐습니다. 계획은 여전히 같습니다. 여러분이 어디가 얇은지 알려 주시면, 저희가 가서 채웁니다.
그러니 계속 들려주세요. Motionflare.ai에서 청중이 실제로 쓰는 언어를 고르고, 무언가 만들어 보세요. 그리고 변경 로그 03에서 보고 싶은 것을 알려 주세요.